3 Tačke
Članak

AnyPS5 projekat dostigao 100% pokrivenost GPU instrukcija

Open-source AnyPS5 projekat postigao je 100% pokrivenost shader instrukcija, ali nativno pokretanje PS5 igara na PC-ju i dalje je daleko od ostvarenja.

3 Tačke
41 sekunda čitanja

Open-source projekat AnyPS5 dostigao je 100% pokrivenost GPU shader instrukcija, što predstavlja značajan korak ka nativnom pokretanju PlayStation 5 igara na Windows i Linux računarima. Projekat trenutno beleži svih 1.166 instrukcija u AMD RDNA 1 i RDNA 2 setu kao implementirane, ali to ne znači da je GPU konzole potpuno podržan niti da su igre spremne za pokretanje.

AnyPS5 funkcioniše kao nativno portovanje kroz binarnu transformaciju i reimplementaciju API-ja, a ne kao klasičan emulator. Trenutno je samo jedna igra, Dreaming Sarah, verifikovana kao playable, dok ozbiljniji naslovi poput Ghost of Yotei imaju probleme sa renderovanjem i stabilnošću. Zahtevi za memorijom mogu dostići i 13,5 GB, što ograničava hardversku pristupačnost.

Povezani članci