Nedavno je Electronic Arts sproveo otpuštanja u studijima vezanim za Battlefield franšizu, uključujući Dice, Criterion, Ripple Effect i Motive. IGN je prvi objavio vest, a EA je izjavio da su promene deo usklađivanja timova s prioritetima zajednice, bez preciziranja tačnog broja pogođenih zaposlenih. Odluka dolazi uprkos značajnim prodajnim rezultatima serijala.
Battlefield 6 je prodat u oko 20 miliona primeraka do kraja 2025, uključujući 7 miliona u prva tri dana, ali je izgubio preko 90% aktivnih igrača u šest meseci i spao na oko 34. mesto po broju igrača na Steamu. Troškovi razvoja su procenjeni na oko 400 miliona dolara, dok su problemi s mapama, brzim tempom borbi, balansom vozila i mikrotransakcijama uticali na zadržavanje publike.
