3 Tačke
Članak

GameNative donosi multi-frame generaciju za PC igre na Androidu

Nova funkcija Lossless Scaling omogućava do 100 fps u PC igrama na Android uređajima, uz podršku za visoke frekvencije osvežavanja ekrana.

3 Tačke
39 sekundi čitanja

GameNative, aplikacija za pokretanje PC igara na Android uređajima, dobila je podršku za Lossless Scaling tehnologiju generisanja više frejmova (LSFG). Ova funkcija omogućava povećanje broja sličica u sekundi, što je posebno korisno za teže naslove. U testu sa igrom The Last of Us Part 1, sa osnovnih 30 fps, uz 4x množitelj postignuto je 100 fps.

Multi-frame generacija se aktivira po igri, a zahteva Steam nalog i podešavanje u kontejneru. Iako ne poboljšava odziv, igre izgledaju glatkije, posebno na uređajima sa ekranima visoke frekvencije osvežavanja. Ovo je trenutno jedini način za postizanje trocifrenog fps-a u zahtevnim PC naslovima na Androidu, s obzirom na ograničenja hardvera.

Povezani članci