Nvidia je na SIGGRAPH konferenciji ponovo predstavila DLSS 5, ovog puta sa tri različita AI modela koji nude različite nivoe detalja i uticaja na performanse. Programeri mogu birati koji model će se koristiti za pojedine scene ili čak za pojedinačne elemente poput likova i okruženja, a prebacivanje između modela odvija se u realnom vremenu bez dodatnog kašnjenja.
Tehnologija kombinuje tradicionalno upscaling sa opcionim AI poboljšanjima koja se primenjuju naknadno, čuvajući originalnu umetničku viziju. Nvidia je rešila tri ključna izazova: očuvanje kreativnog izraza, obradu frejm po frejm bez uticaja na vreme odziva i optimizaciju za jedan GPU uz efikasno korišćenje VRAM-a. DLSS 5 se očekuje u trećem kvartalu 2026. godine.
