3 Tačke
Članak

Nvidia unapredio DLSS 5: manje agresivan i brži

Nvidia je ažurirala DLSS 5 tehnologiju kako bi bila manje nametljiva i trošila manje performansi, uz smanjenje broja parametara i potrošnje VRAM-a.

3 Tačke
47 sekundi čitanja

Nvidia je predstavila ažuriranja za DLSS 5, tehnologiju zasnovanu na veštačkoj inteligenciji koja unapređuje grafiku u igrama. Nova verzija smanjuje broj parametara na 118 miliona i potrošnju VRAM-a za 20 odsto, što bi trebalo da smanji pad broja sličica u sekundi sa 50 na oko 33 odsto. Kompanija tvrdi da DLSS 5 sada bolje čuva umetničku viziju developera, a tehnologija stiže u igre poput Hogwarts Legacy i Where Winds Meet.

Iako su prethodne verzije kritikovane zbog izobličenja likova, novi snimci pokazuju suptilnije efekte. DLSS 5 sada dodaje kontrast i senke, ali i dalje menja izgled pozadinskih likova. Nvidia će omogućiti i RTX Remix developerima da koriste tehnologiju u starijim igrama. Performanse će i dalje zavisiti od grafičke kartice i rezolucije, a pravi utisak tek treba da bude potvrđen u praksi.

Teme

Povezani članci