---
title: "Nvidia unapredio DLSS 5: manje agresivan i brži"
description: "Nvidia je ažurirala DLSS 5 tehnologiju kako bi bila manje nametljiva i trošila manje performansi, uz smanjenje broja parametara i potrošnje VRAM-a."
image: https://3tacke.com/og-images/nvidia-unapredio-dlss-5-manje-agresivan-i-brzi.webp
url: https://3tacke.com/articles/nvidia-unapredio-dlss-5-manje-agresivan-i-brzi
published_at: 2026-10-15T18:50:53.000Z
updated_at: 2026-10-15T18:50:53.000Z
language: "sr-Latn-RS"
categories: ["tehnologija"]
keywords: ["dlss 5", "nvidia", "performanse igara", "veštačka inteligencija"]
---

# Nvidia unapredio DLSS 5: manje agresivan i brži

> Nvidia je ažurirala DLSS 5 tehnologiju kako bi bila manje nametljiva i trošila manje performansi, uz smanjenje broja parametara i potrošnje VRAM-a.

Nvidia je predstavila ažuriranja za DLSS 5, tehnologiju zasnovanu na veštačkoj inteligenciji koja unapređuje grafiku u igrama. Nova verzija smanjuje broj parametara na 118 miliona i potrošnju VRAM-a za 20 odsto, što bi trebalo da smanji pad broja sličica u sekundi sa 50 na oko 33 odsto. Kompanija tvrdi da DLSS 5 sada bolje čuva umetničku viziju developera, a tehnologija stiže u igre poput Hogwarts Legacy i Where Winds Meet.

Iako su prethodne verzije kritikovane zbog izobličenja likova, novi snimci pokazuju suptilnije efekte. DLSS 5 sada dodaje kontrast i senke, ali i dalje menja izgled pozadinskih likova. Nvidia će omogućiti i RTX Remix developerima da koriste tehnologiju u starijim igrama. Performanse će i dalje zavisiti od grafičke kartice i rezolucije, a pravi utisak tek treba da bude potvrđen u praksi.

## Povezani članci

- [DLSS 5 na Quake-u iz 1996. daje loše rezultate](https://3tacke.com/articles/dlss-5-na-quake-u-iz-1996-daje-lose-rezultate)
- [Ruski modder ubacuje DLSS 5 u Pac-Man preko MAME emulatora](https://3tacke.com/articles/ruski-modder-ubacuje-dlss-5-u-pac-man-preko-mame-emulatora)
- [DLSS 5 primenjen na Duke Nukem i Pong](https://3tacke.com/articles/dlss-5-primenjen-na-duke-nukem-i-pong)
- [Nvidia DLSS 5 duplo brži, manja potrošnja VRAM-a](https://3tacke.com/articles/nvidia-dlss-5-duplo-brzi-manja-potrosnja-vram-a)

---

[3 Tačke](https://3tacke.com/) · [tehnologija](https://3tacke.com/categories/tehnologija) · [Magazin](https://3tacke.com/magazine) · [RSS](https://3tacke.com/rss.xml)

```json
{"@context":"https://schema.org","@type":"NewsArticle","headline":"Nvidia unapredio DLSS 5: manje agresivan i brži","description":"Nvidia je ažurirala DLSS 5 tehnologiju kako bi bila manje nametljiva i trošila manje performansi, uz smanjenje broja parametara i potrošnje VRAM-a.","datePublished":"2026-10-15T18:50:53.000Z","dateModified":"2026-10-15T18:50:53.000Z","inLanguage":"sr-Latn-RS","url":"https://3tacke.com/articles/nvidia-unapredio-dlss-5-manje-agresivan-i-brzi","citation":"https://gizmodo.com/nvidias-dlss-5-updated-graphics-2000825451"}
```
