Mark Cerny, sistemski arhitekta zadužen za PS4 i PS5, izjavio je u intervjuu za Digital Foundry da će PlayStation platforme dobiti frame generation zasnovan na mašinskom učenju. Istakao je da novi PSSR koristi isti osnovni ko-razvijeni algoritam kao tehnologije iz FSR Redstone ekosistema.
Cerny je rekao i da je Sony zajedno sa AMD-om radio na tehnologiji iza FSR Frame Generation, očekujući odgovarajuću biblioteku za PlayStation u budućnosti. Na pitanje o tajmingu, naglasio je da za ovu godinu “nema dodatnih planiranih izdanja”, pa se korisnicima viši FPS na istom hardveru verovatno odlaže. Pominje se i da bi PS6 mogao stići oko 2027. godine, uz moguće odlaganje zbog nestašica čipova.
