Lukas Vogel, autor projekta DoomQL, predstavio je SQLDoom, koji omogućava pokretanje igre Doom unutar relacionе baze podataka CedarDB. Dok se Python koristi za prikaz grafike, zvuk i unos, sva logika igre izvršava se u bazi. Konverzija WAD fajlova u tabele bila je jednostavna zahvaljujući relacionoj strukturi podataka, a za to je bilo dovoljno 1.000 linija Python koda.
Glavna petlja igre napisana je u 5.900 linija SQL-a, znatno manje od originalnih 9.000 linija C koda, delom zahvaljujući masovnim UPDATE naredbama. Grafički renderer od 1.300 linija koristi jedan upit nad 89 tabela, dok se multiplayer oslanja na transakcije za automatsku sinhronizaciju stanja. Izvorni kod dostupan je na GitHub-u.
