3 Tačke
Članak

Steam dodaje Pyrowave kodek za Remote Play

Steam beta klijent uvodi Pyrowave kodek za Remote Play, koji donosi manju latenciju i bolji kvalitet slike, ali troši 5 do 10 puta više propusnog opsega.

3 Tačke
44 sekunde čitanja

Valve je u Steam beta klijent dodao Pyrowave, novi video kodek namenjen igranju igara preko lokalne mreže. Razvio ga je Hans-Kristian Arntzen, poznat po libretro i RetroArch projektima. Pyrowave koristi diskretne wavelet transformacije i intra-frame kodiranje, slično Motion JPEG2000, umesto klasičnih kodeka poput AVC i AV1. Time se postiže znatno manja latencija i konzistentniji kvalitet slike, posebno u 4:4:4 režimu bez hroma subsamplinga.

Glavni nedostatak je potrošnja propusnog opsega, koja je 5 do 10 puta veća nego kod drugih kodeka. U testu je zabeleženo oko 210 megabita u sekundi. Kodek je trenutno dostupan samo za standardne igre na macOS, Windows i Linux sistemima, uz preporuku za Gigabit Ethernet, dok se uskoro očekuje podrška za mobilne uređaje.

Povezani članci