3 Tačke
Članak

Visible Zorker otkriva kako su funkcionisale igre iz 80-ih

Sajt Visible Zorker omogućava uvid u rad Z-Machine virtuelne mašine, prikazujući kako su Zork avanture obrađivale komande i upravljale stanjem igre.

3 Tačke
39 sekundi čitanja

Visible Zorker, projekat Endrua Plotkina, omogućava igračima da u realnom vremenu vide kako Z-Machine virtuelna mašina obrađuje komande u Zork avanturama. Ova tehnologija, koju je Infocom koristio za prenosivost igara na različite računare, sada je transparentna kroz vizuelni prikaz parsiranja, stanja varijabli i izvršavanja koda.

Zork III, dodat maja 2024, prikazuje složenost parsiranja i upravljanja stanjem, poput čuvene Royal Puzzle slagalice koja koristi jednu sobu i 36-člani niz za pozicije. Iako je ceo izvorni kod težak samo 92 KB, principi rada su isti kao u modernim igrama: praćenje zastavica, inventara i tajmera. Zanimljivost je i "Hello sailor" komanda koja u Zork III konačno daje rezultat.

Povezani članci