Ukrajinski eksperimentator Valery Kryzhanovsky testirao je curenу verziju DLSS 5 na originalnom Quake-u iz 1996. godine. Za razliku od prethodnih testova na 2D igrama, ovaj put je efekat primenjen kao post-proces preko ReShade i RenoDX na emuliranu DOSBox verziju igre, uz 4x Multipass.
Rezultat je razočaravajući jer DLSS 5 nije integrisan u sam engine, pa slika postaje previše tamna, verovatno zbog retkih izvora svetlosti. Kryzhanovsky navodi da je curenа verzija nedovoljno istrenirana. Nvidia je nedavno najavila da je novi DLSS 5 model duplo brži i zauzima 24 odsto manje memorije.
