Microsoft je prošle godine u okviru DirectX SDK predstavio Advanced Shader Delivery (ASD), ali je u početku bio ograničen na određene ROG Xbox Ally uređaje. Intel sada, preko sopstvenog novog drajvera, uvodi sličnu funkciju za svoje Arc grafike, pod nazivom Precompiled Shader Distribution. Funkcija se automatski pokreće u pozadini kada Intel Graphics app detektuje da je igra instalirana.
Distribucija preuzima šejdere iz Intelovog oblaka unapred i učitava ih u poseban folder, čime se skraćuje vreme prvog pokretanja i smanjuje “shader stuttering” tokom igranja. Intel navodi prosečno 2x brže učitavanje na Arc B-series diskretnim GPU i integrisanoj grafici Core Ultra 200, dok Panther Lake (Xe3) donosi do 3x. Funkcija nije dostupna za Arc Alchemist; Intel navodi da je to uslovljeno zahtevima hardvera. Navedeno je i da se keš ažurira uz nove drajvere. Uključivanje se vrši u Intel Graphics Softwareu (Graphics -> 3D Rendering).
